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ANDER
ALENCAR

Ander Alencar comenzó su carrera en 1996 después de hacer un curso de dibujo arquitectónico. Con sólo 15 años fue contratado por una oficina para ser dibujante.

Fue el fuerte deseo de dibujar lo que le atrajo al campo de la arquitectura y fue en la universidad donde se interesó por la animación y el archviz.

Hoy en día, el mayor objetivo de Ander es aportar conocimientos y fortalecer el sector de Archviz.

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Una formación completa dividida en 12 módulos, que considero fundamentales para conseguir la calidad de Render Realista. Comprueba lo que aprenderás en cada uno de ellos:

Para que empieces con buen pie, he preparado una guía introductoria para que entiendas la plataforma y sepas exactamente cómo asegurarte de obtener toda la experiencia que el curso puede ofrecer.

Una formación completa dividida en 16 módulos, que le guiará en la construcción de increíbles animaciones.

Es hora de COMENZAR para que puedas entender cómo funcionan las animaciones.

Una formación completa dividida en 5 módulos, que le guiará en la construcción de su negocio.

Entre todos los procesos para cerrar un trabajo, el briefing es el primer paso, y también uno de los más importantes. Para evitar retrabajos en el futuro, el briefing debe hacerse de la manera correcta, y en este módulo aprenderá a realizar este proceso.

El mercado está en evolución, y el uso de la herramienta adecuada le asegurará un camino para conseguir resultados similares a los que están utilizando los artistas más influyentes. Unreal 5 ha crecido mucho en muchos nichos, incluido el de la arquitectura.

En este completo curso te mostraré el proceso paso a paso para crear imágenes y animaciones inmersivas, verdaderas experiencias, que permitan a los clientes tener mucha más envolvimiento con tu proyecto - a través de la realidad aumentada o virtual. Un gran diferencial tanto para el artista 3D como para los que vienen a contratarlo.

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